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Hockey sobre patines desde cero: la guía para nuestra afición

¿Primera temporada en la grada? Hemos preparado una guía corta para entender el partido y disfrutarlo todavía más: reglas básicas, cómo funciona la liga madrileña y las categorías XS de los más pequeños. Aquí tenéis lo esencial.

El partido, en una mirada

El objetivo es marcar más goles que el rival. Cada equipo juega con cuatro jugadores de pista y un portero (4 + 1). Se juega con stick, bola y patines, y también detrás de las porterías. Todos atacan y todos defienden: el portero protege la portería e inicia jugadas, los jugadores de pista se apoyan, pasan, defienden y buscan el gol, y el entrenador organiza al equipo y decide los cambios.

¿Cuánto dura un partido? (Liga FMP 2026/27)

CategoríasDuración
Micro XS y Prebenjamín XS3 × 13 min, reloj corrido
Prebenjamín 1ª, Benjamín, Alevín y Sub-13 femenina2 × 17 min
Infantil, Juvenil, Júnior, Sub-15, Sub-17 y 1ª Autonómica femenina2 × 20 min
1ª y 2ª Autonómica masculina2 × 25 min, juego efectivo

«Juego efectivo» significa que el reloj se para en las interrupciones.

Las reglas que más se ven desde la grada

  • Cambios ilimitados y sobre la marcha: primero sale un jugador y después entra su sustituto, respetando la zona de cambios.
  • Las faltas de equipo se acumulan: en la décima falta de equipo hay libre directo, y otro cada cinco más (15, 20…). El contador sigue todo el partido, aunque no todas las infracciones suman.
  • Libre indirecto: bola parada, un toque para reanudar y los rivales a tres metros. El árbitro indica cuándo hay que esperar al silbato.
  • Penalti o directo: el penalti se lanza desde 5,40 m y se puede regatear o chutar; el libre directo, desde 7,40 m, permite rematar o conducir hacia la portería.

Qué dicen las tarjetas

  • Amarilla: advertencia; si se repite, hay sanción.
  • Azul: el jugador queda suspendido 2 minutos.
  • Roja: expulsión definitiva del partido; si se ve en pista, el equipo juega 4 minutos con uno menos.

Novedad de esta temporada: con el reglamento 2027, un gol ya no borra la inferioridad. La sanción se cumple hasta agotar el tiempo aunque el rival marque.

Cabeza protegida

De Benjamín a Juvenil, y en Sub-13, Sub-15 y Sub-17 femeninas, los jugadores de pista llevan protección de cabeza autorizada, abrochada y con la visera bajada, también en el calentamiento. En Micro y Prebenjamín vale una chichonera tipo rugby o un casco permitido por las reglas. Los porteros tienen su propio equipamiento.

Los más pequeños: categorías XS

  • Micro XS: tres de pista y portero (3 + 1), en una mini-pista transversal con porterías reducidas.
  • Prebenjamín XS: cuatro de pista y portero (4 + 1), en pista completa con porterías reducidas. Es una competición distinta de Prebenjamín 1ª.

En las dos se juega con bola de 120 g, en tres tiempos de 13 minutos a reloj corrido, y ganar un periodo vale un gol, así que el marcador máximo es 3–0. No hay contador de faltas de equipo ni penaltis.

Pequeño diccionario

  • Stick: el palo con el que se juega la bola.
  • Contraataque: ataque rápido tras recuperar la posesión.
  • Rechace: bola que queda suelta tras un remate.
  • Inferioridad: jugar con menos efectivos por una sanción.
  • Tiempo muerto: pausa que se pide para organizar al equipo.

Ahora, a disfrutarlo

Anima. Respeta. Acompaña. Aplaudimos el esfuerzo, respetamos al rival y dejamos que el equipo y los árbitros hagan su trabajo.

Resumen divulgativo, revisado el 3 de octubre de 2026. Fuentes oficiales: FMP, Bases de competición 2026/27 (apartados 10.3 y 16) y Reglamento Hockey XS 2026/27; World Skate, Reglamento de juego 2027. Reglamentos completos en fmp.es.

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